現代的展示設計大多加入了聲、光、電等多種新技術,將其統稱為多媒體技術,本文分析多媒體技術在展示設計中的應用,這樣子在設計企業展廳的時,哪個空間會比較適合那種多媒體技術。
1、聲音技術的使用
展示設計中的“聲”主要是指聲音、音響。對于觀眾來說,大多數人并不喜歡閱讀文字,他們習慣于被視覺和聽覺的刺激所吸引,在現代展示環境中,設計師經常會加入聲音與影像的要素來豐富展示內容,加深觀眾體驗。在展示的現場可以運用合理的配景音樂,使人們得到和展示環境相適應的情緒感染。不同的音樂旋律和節奏可以營造不同的氣氛,還可以調節觀眾的情緒,喚起人們相似經驗的遐想。
例如,在瑞士洛桑的奧林匹克博物館中,展廳中設計了一個體驗奧運冠軍沖刺的環節,參觀者坐在設計好的臺階上,隨著發令槍的響起,現場騷動起來,傳來震耳欲的歡呼聲、吶喊聲,在場的人有著強烈的參與感,好像體驗了一場身臨其境的奧運比賽。聲音帶給我們直接的參觀體驗和感染力是其他靜態展示所不能替代的。
瑞士洛桑的奧林匹克博物館
2、影像技術的使用
影像技術指的是電影、電視、視頻的圖像展示,特點是真實感強,很能吸引觀眾的注意力。影像技術是現今展示設計中應用最為廣泛的多媒體設計,包括大屏幕、等離子、液晶顯示、環形銀幕等。電視幕墻的形式可以由多個大屏幕投影式電視單元組成,具有分屏顯示、畫中畫等多項特殊功能。在實際的設計中,在資金充足、場地允許的情況下我們可以設計整面展示墻體的大屏幕展示;制造大型的環幕劇場、制作360度的環形銀幕,還可以制作穹頂的屏幕展示等。
例如,在澳門新濠天地一個展廳中,設計師設計了一個360度立體動感的、聲光電技術結合的表演《龍騰》,其實就是一個環幕全景式電影展示,通過一個故事性的描述“龍的誕生與追尋”,體驗360度影像技術帶來的巨大視聽震撼。這種表現方式具有打破時空局限的較強表現力,能令參觀者產生極強的身臨其境的參與感。
新濠天地天幕,上演立體動感視聽節目《龍騰》
3、“電”技術的使用
展示領域的“電”,指的是利用電能來控制傳動裝置形成的動態展示。這類自動裝置可以旋轉、升降,能夠讓我們的展品處于動態之中,變化出多種不同展示的角度與效果,豐富展示內容。
如汽車展中,我們經常可以看到那些可以旋轉的展臺,上面放置最新的汽車展品。當然也可以設計小型的旋轉展臺,在上面放置小件展品。旋轉展臺可以帶給觀眾便捷的參觀體驗,觀眾站在展品的一面就可以360度無視覺死角觀看展品,這對于觀看大型展品來說未嘗不是一件好事。
汽車旋轉展臺
4、數字化技術的使用
虛擬現實是我們所說的數字化展示技術,是利用電子技術及網絡技術來為參觀者創造一個極其真實的虛擬環境,這種逼真的環境能夠給參觀者帶來極強的身心體驗,充分調動他們的視覺、聽覺和感知覺。這種多媒體技術在展示中深受觀眾歡迎,其體現在展示現場的形式是多樣的,有虛擬系統、仿真技術、觸摸屏、語音識別、體驗式的游戲、電子書、智能中控系統、機械互動等多種形式。現代的大型展覽中都會或多或少加入這種數字化技術。
例如,在2010年上海世博會中,幾乎每個展館都運用了這種技術。如在德國館中貫穿始終的機械式的互動技術,設計者在展場中設計了一個貫穿整場的電動帶式的裝置,上面懸掛著德國式的科技展品,他們隨著參觀的節奏不斷地運動著,發出嘎嘎的聲音,機械化的體驗立刻呈現。
2010年上海世博會德國館
多媒體帶給我們的是全新的體驗,可以為我們的設計增添很多趣味性和互動性,增強展示效果,烘托展示氣氛。但是在設計中需要注意的是,所有的多媒體相關內容都要從空間和設計理念上與設計預想和設計方案的詮釋相一致,否則就是畫蛇添足,無目的的盲目的多媒體使用只會浪費資源,達不到使觀眾滿意的效果。
文章參考:《多媒體展示設計初探》竇東瀛,出于傳遞更多信息之目的,圖片及內容如有侵權在線聯系刪除!
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